La ideaUn juego de habilidad, no de suerte
La idea de Master Move nació en 2019, mirando los juegos que estaban de moda. Muchos dependían de la suerte: las cartas que te tocan, la tirada de los dados. Yo quería lo contrario: un juego en el que gane el mejor, no el más afortunado.
También quería un juego relajante. En muchos juegos corres contra el reloj, con pocos segundos para hacer tu jugada: eso no es relajarse, es estrés que se suma al del día. En Master Move tienes todo el tiempo que necesitas para pensar.
Buscaba un juego de mesa con reglas precisas pero con algo distinto. Así nació Master Move: un poco fútbol y un poco ajedrez. Pero aquí no es el balón el que entra en la portería, ¡es una ficha! Antes, claro, hay que superar al portero.
Las etapasSeis años, campo a campo
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Mayo de 2019
Una hoja A4 y unas tijeras
Imprimí el primer Master Move en color en una hoja A4 corriente. Recorté las fichas una a una con tijeras: amarillas por un lado, blancas por el otro, cada una con el símbolo de su movimiento.

Las primeras fichas de papel, recortadas a mano. -
3 de junio de 2019
El tablero magnético
Unas semanas después mandé imprimir un tablero magnético en color, con fichas imantadas: se podían mover sobre el campo sin que se deslizaran. Entonces el campo medía 9 × 18 casillas.

El tablero magnético con el campo original de 9 × 18. 
Las fichas magnéticas, rojas y azules. 
La fecha impresa en la esquina del tablero. -
De viaje
La primera prueba… en un tren
Recuerdo un viaje en tren. A mi alrededor había unos chicos y hablábamos de esto y de aquello. En un momento dado saqué mi prototipo de la mochila e invité a uno de ellos a probar un juego nuevo, a ser mi «conejillo de Indias».
Jugamos durante más de una hora. Cuando levanté la vista, a nuestro alrededor se había formado un pequeño grupo de curiosos, todos metidos en la partida, y cada uno quería desafiarme en la siguiente.
Fue divertido y me emocionó: había regalado a unos desconocidos una hora de diversión con un juego que hasta entonces solo existía en mi cabeza y en mi mesa. En ese momento comprendí que Master Move de verdad podía gustar a los demás.

Una partida en el prototipo magnético. -
Con los años
Probar, jugar, ajustar
Partida tras partida las reglas se fueron afinando. El cambio más importante fue reducir el campo de 9 × 18 a 9 × 16 casillas: un campo más compacto, partidas más intensas.

Una impresión de prueba del campo de 9 × 16. -
Hoy
Master Move se vuelve digital
Después de seis largos años, aquí estamos: Master Move se vuelve digital, con estadio 3D, público en las gradas y todos los cambios madurados con el tiempo. Las fichas se han convertido en escudos y hay un nuevo rival al que vencer: The Master.
La jugada del maestroPor qué «Master Move»
Quien lleva una ficha a la portería tres veces antes que el rival ha hecho un Master Move: una jugada maestra.
¿Quieres convertirte en el Maestro del Master? Vence a nuestro equipo, The Master, en el nivel más difícil. Puedes empezar por el nivel Kid, para no llevarte demasiadas palizas, y luego subir hasta Base, Over y Top.
¡Espero que Master Move os guste a todos!
— Bruni Raffaele