Le jeuUne stratégie d'échecs, un cœur de stade
Master Move™ est un jeu de société pour deux joueurs. On joue sur un terrain de 9 × 16 cases avec un but de chaque côté. Chaque équipe aligne 11 pions en forme d'écusson : le symbole sur l'écusson indique comment il se déplace, la pointe montre le but à attaquer.
Placez
Disposez librement vos pions dans votre moitié de terrain. La mise en place est déjà une stratégie.
Jouez
Un pion par tour. Les pions ne se prennent pas : une case occupée est fermée à tous. Seul l'attaquant saute.
Marquez un Move !
Entrez avec un pion dans une case libre du but adverse : c'est un Move ! Le premier à 3 Move gagne.
Apprenez en regardantLes coups de maître
De vraies actions, tirées de parties jouées contre The Master. Touchez une vidéo et regardez comment naît un Move.
L'histoireNé en 2019, sur une feuille A4
Les premiers pions découpés aux ciseaux, le plateau magnétique, une partie dans le train devant un groupe de spectateurs : découvrez comment est né Master Move.
Lire l'histoireLes pionsSix rôles, six façons de se déplacer
Gardien
1 par équipe
Se déplace d'une case le long de la ligne de but, dans ses trois cases.
Défenseur
2 par équipe
Une case dans toutes les directions.
Ailier
3 par équipe
En diagonale jusqu'à 4 cases, attaque par les côtés et reste toujours sur sa couleur.
Milieu
2 par équipe
Tout droit, à l'horizontale ou à la verticale, jusqu'à 4 cases.
Joker
1 par équipe
Dans toutes les directions, jusqu'à 2 cases.
Attaquant
2 par équipe
En L comme le cavalier aux échecs : le seul qui saute par-dessus les autres pions.
Jouer en ligneDéfiez The Master
Dans la version numérique, avec un stade en 3D, du public et des panneaux, vous jouez contre The Master : l'adversaire artificiel de Master Move, entraîné en jouant des milliers de parties contre lui-même. Vous pouvez aussi défier un ami : sur le même appareil ou à distance, avec le bouton «Défier un ami» qui crée un lien à lui envoyer sur WhatsApp. Et avec Organiser un tournoi vous jouez un tournoi entre amis, de 3 à 8 joueurs.
- KID
- BASE
- OVER
- TOP
On commence par Kid, adapté aux débutants et aux plus petits. Celui qui bat The Master au niveau Top devient un vrai Master Move.
RèglementToutes les règles, terrain et pions
Le règlement officiel avec le terrain, les déplacements de chaque pion, les mises en place, la règle anti-blocage et des exemples.
Lire le règlement Télécharger le règlement (PDF)Contact
Ça vous a plu ? Vous voulez défier les autres joueurs ? Nous serions ravis de vous lire.
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